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Autor Thema:  Materialdarstellung (1471 mal gelesen)
thmschwind
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erstellt am: 20. Apr. 2018 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


ipt.JPG


iam.JPG

 
Ich bin nun auf Inventor 2018 umgestiegen und habe gleich ein Frage:
Ich erstelle ein Bauteil und weiße ihm als Material Stahl zu. Die Darstellung dieses Bauteils in der ipt-Datei ist fast weiß. Siehe angefügte Bilddateien
Füge ich dieses Bauteil nun in eine Baugruppe ein, erscheint es dort grau, so wie Stahl halt aussehen sollte.
Das gleiche gikt auch bei anderen Materialien. Aussehen in ipt- und iam-Datei ist immer unterschiedlich.
Lässt sich das angleichen?

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himmelblau
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erstellt am: 20. Apr. 2018 11:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thmschwind 10 Unities + Antwort hilfreich


ailrwpqatz.png

 
In der norm.ipt und blech.ipt ist seit einigen releases der IBL beleuchtungsstil grauer raum und der umgebungsbeleuchtungsschatten voreingestellt.

Öffne der vorlage und stelle den beleuchtungsstil zwei leuchten ein und schalte in den dokumenteinstellungen den schatten aus. Dann siehts bei neuen bauteilen wieder so wie früher und genauso wie in der baugruppe aus. Bei schon fertigen bauteilen kannstes genauso ändern.

------------------
himmelblau

[Diese Nachricht wurde von himmelblau am 20. Apr. 2018 editiert.]

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Leo Laimer
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erstellt am: 20. Apr. 2018 11:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thmschwind 10 Unities + Antwort hilfreich

Das liegt lt. Aussage Adesk daran, dass die Beleuchtung im IPT anders ist als im IAM, und das musste als nähestmögliche Näherung an die Anzeige "Realistisch" so gemacht werden.
Oder so ähnlich. Jedenfalls ein interner alt-Murks von Adesk, der durch einen neu-Murks behoben wurde.
Darf Dich halt nicht weiter stören.
Oder Du schaltest die Beleuchtung im IPT auf dasselbe wie im IAM ("Zwei Leuchten").

------------------
mfg - Leo

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himmelblau
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erstellt am: 20. Apr. 2018 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thmschwind 10 Unities + Antwort hilfreich

Naja, fast. An realistisch wollte adesk es nich annähern, sondern an die grafik von SWX. Und weils inperformanter is, hamses bei baugruppen nich gemacht.

------------------
himmelblau

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thmschwind
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erstellt am: 20. Apr. 2018 13:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank,
das war die Lösung meines Problems.

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