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Thema: Hohlraum beleuchten Ray Trayced Studio (256 / mal gelesen)
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SenatorCato Mitglied Dipl.-Ing. MB
Beiträge: 131 Registriert: 16.12.2011 WINDOWS 7 (64) Intel Xeon 3,5 GHz 32 GB RAM NVIDIA K2200 NX Version 1996 TC 13.2.0
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erstellt am: 05. Feb. 2024 16:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo liebes Forum, Ich wäre sehr dankbar für einen Tipp, wo mein Fehler liegt... Folgende Situation: Ich möchte ein hochauflösendes, fotorealistisches Bild rendern und dabei unter anderem eine Maschine unter einer Decke darstellen (Das tatsächliche Bild ist natürlich komplexer, unten nur eine Repräsentation des Problems). Ich schaffe es auch unterschiedlicher Lichtquellen anzulegen und ein und auszuschalten. Aber der Bereich unter der Bühne bleibt im Ray Traced Studio immer dunkel. Dabei werden die Lichtquellen schon verarbeitet, so kann ich zB einen Lichtpunkt als solchen erkennen. Er macht aber nichts heller... Unten die Bilder sind mein Versuch mit einem Spot. Jeweils links das Bild aus dem Advanced Studio und rechts die Ray Traced Darstellung. Was habe ich übersehen...? Vielen Dank schonmal und beste Grüße Jonas Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Walter Hogger Moderator Maschinenbauingenieur
Beiträge: 3961 Registriert: 06.10.2000 UG V2 bis UG V18 NX1 bis NX2008 ("NX19")
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erstellt am: 06. Feb. 2024 08:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für SenatorCato
Hallo Jonas, es klappt nur mit Lichtquellen bzw. deren Farbe und Intensität. Es ist etwas mühsam, damit zu spielen. Du solltest auch nicht zu viele Lichtquellen einsetzen, max. 4 oder so, sonst rendert NX auch nicht mehr korrekt. Ggf. könntest du deine Hallendecke aus einem durchsichtigen Material machen, auch wenn das der Praxis nicht entspricht. Gruß ------------------ Walter Hogger Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
SenatorCato Mitglied Dipl.-Ing. MB
Beiträge: 131 Registriert: 16.12.2011 WINDOWS 7 (64) Intel Xeon 3,5 GHz 32 GB RAM NVIDIA K2200 NX Version 1996 TC 13.2.0
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erstellt am: 06. Feb. 2024 09:52 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Walter, die durchsichtige Decke klappt leider nicht, weil man die Maschinen dann eben auch zu sehen sind. Soll halt nicht so sein :/ Farben habe ich noch gar nicht versucht. Das mache ich jetzt mal! Eine Nachfrage: Mit Lichtquellen: Meinst Du die Punktlichtquellen? Die Menge werde ich mal noch reduzieren... Beste Grüße Jonas [Diese Nachricht wurde von SenatorCato am 06. Feb. 2024 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Walter Hogger Moderator Maschinenbauingenieur
Beiträge: 3961 Registriert: 06.10.2000 UG V2 bis UG V18 NX1 bis NX2008 ("NX19")
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erstellt am: 06. Feb. 2024 10:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für SenatorCato
Hallo Jonas, ich meine die aktiven Lichtquellen, die unter "Ein" stehen. Da gibt es welche, die man von der Beleuchtungsrichtung her gut steuern kann. Deine kegelförmige Lichtquelle nimmt schnell an Intensität ab. Paralleles Licht (die mit den roten Pfeilen) nehmen nicht ab mit dem Abstand zu den Maschinen. Gruß ------------------ Walter Hogger Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
SenatorCato Mitglied Dipl.-Ing. MB
Beiträge: 131 Registriert: 16.12.2011 WINDOWS 7 (64) Intel Xeon 3,5 GHz 32 GB RAM NVIDIA K2200 NX Version 1996 TC 13.2.0
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erstellt am: 06. Feb. 2024 11:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Walter, Erstmal bitte entschuldige, dass ich Dich eben mit falschem Namen angeredet habe. Keine Ahnung was da bei mir schief gegangen ist Jetzt hat es geklappt! Ich habe jetzt die Punktförmigen Lichtquellen verwendet (die mit den roten Pfeilen konnte ich nicht unter der Bühne platzieren). Ein weiterer Trick war, den Intensitätsfaktor zu verwenden. Intensität "1" ist gar nicht das Maximum, sondern man kann das unten nicht nur Abfallen lassen sondern auch noch verstärken. Das war mir irgendwie nicht so klar.. jetzt sieht es schon deutlich besser aus! Vielen Dank für Deine Hilfe!" beste Grüße Jonas Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Walter Hogger Moderator Maschinenbauingenieur
Beiträge: 3961 Registriert: 06.10.2000 UG V2 bis UG V18 NX1 bis NX2008 ("NX19")
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erstellt am: 06. Feb. 2024 12:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für SenatorCato
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