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Autor Thema:  Vier-Punkt Biegeversuch (876 mal gelesen)
hinubhai
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Beiträge: 1
Registriert: 15.11.2018

erstellt am: 15. Nov. 2018 05:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Four_point_3D_TB_Roller_Force.txt

 
Hallo zusammen,

Ich versuche in Abaqus einen kraftgesteuerte Vierpunkt-Biegeversuch zu erstellen, und ich habe den Problem mit der Konvergenz. Details zum Modell:

1. Das Modell besteht aus 4 Schichten aus isotropem Material und insgesamt 8 Rollern. Der Kontakt zwischen den Rollern und Schichten wird mit den „Surface-to-surface Interaction“ mit Optionen wie „Slave-Adjustment“ und „Surface smoothness“ definiert.

2. Für die Interaktionseigenschaft habe ich einen harten Kontakt mit einer Penalty-definition zwischen der Probenoberfläche und der Roller definiert.

3. Die Belastung wird in 3 Schritten definiert. Schritt 1 dient zum Einleiten der Kontakte zwischen den Rollern. Dazu habe ich den automatischen Stabilisierungsmodus eingeschaltet und auch den Zeitinkrementierungswert von den Standardwerten auf 100 erhöht. Ich verwende dann die Schritte 2 und 3, ohne automatische Stabilisierung, den genauen Lasten zu definieren. Alle Schritte verwenden das unsymmetrische System des Matrix-Speichers.

Die obigen Schritte funktionieren wunderbar für einen verschiebungsgesteuerten Fall. Aber nicht gut für ein kraftgesteuerten Fall. Ich wäre ihre dankbar, wenn jemanden mir einen Vorschlag über die möglichen Problem geben könnten. Im Anhang finden Sie die Input-datei.

Vielen Dank.

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Mustaine
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 3554
Registriert: 04.08.2005

Abaqus

erstellt am: 15. Nov. 2018 10:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hinubhai 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn du eine Kraft aufbringst um einen Körper vom Kontaktkörper wegziehst, ist es kein Wunder dass es Probleme mit der Konvergenz gibt.  Was ist denn die Gegenkraft zu der Kraft? Wie soll da ein Gleichgewicht berechnet werden?
Ohne Stabilisierung würde deine Analyse kein einziges Inkrement erfolgreich rechnen.

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Pam Crash
Moderator
Moderator


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Beiträge: 434
Registriert: 29.04.2008

erstellt am: 16. Nov. 2018 09:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hinubhai 10 Unities + Antwort hilfreich

Dynamisch implizit rechnet das Inputfile durch. Es scheint aber Probleme mit der Lagerung zu geben. Die mttleren Rollen bewegen sich weg von der Platte.

------------------
Pam

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