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Autor Thema:  3D-Eingabegerät (4543 mal gelesen)
Jörg Müller
Mitglied
Modellbaumechaniker

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Beiträge: 7
Registriert: 03.05.2001

erstellt am: 03. Mai. 2001 22:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Gemeinde,

bin ganz neu hier und wollte mal fragen was ihr für ein 3D-Eingabegerät für SolidWorks empfehlt. An meinem Arbeitsplatz nutze ich Unigraphics mit dem SpaceBall 4000 von Labtec. Das Teil kostet aber leider 1000,- DM. Gibt es was günstigeres oder ist dieser zu empfehlen?


------------------
Grüße Jörg

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Thomas Hagspiel
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 150
Registriert: 22.11.2000

erstellt am: 03. Mai. 2001 23:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jörg Müller 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo.

Es ist grundsätzlich egal welche Software du verwendest (CAD). Ich finde ein 3D-Eingabegerät auf jeden Fall sinnvoll.

Ich würde allerdings die Spacemouse empfehlen.
Testbericht mit Ergonomievergleich von TÜV Rheinland bei http://www.logicad3d.com/press/TUVreport_deutsch.pdf

günstige gebrauchte Spacemäuse bei ebay.de. Dort versteigert regelmäßig ein Händler welche aus Leasing-verträgen.

Grüße, Thomas

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StefanBerlitz
Guter-Geist-Moderator
IT Admin (CAx)



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Beiträge: 8756
Registriert: 02.03.2000

SunZu sagt:
Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 04. Mai. 2001 07:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jörg Müller 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jörg,

ich hatte mal einen Spaceball 4000 zum Testen in die Finger bekommen und fand den echt klasse (Bericht kannst du unter http://solidworks.cad.de/rev_spaceball.htm nachlesen) und wir haben davon mittlerweile einige im Haus. Es ist wie mit vielen Dinge: die einen lieben es und wollen es nicht wieder hergeben, die anderen halten es für Spielerei (das sind meist die "Grobmotoriker", die nach 30 Minuten das Ding entnervt in die Ecke werfen )
Die Spacemouse kenn ich aus eigener Erfahrung nicht.

Seit der SolidWorks 2000 ist einer der für meinen Geschmack wichtigste Punkte (das Drehen unter Dialogboxen) durch die Möglichkeiten der mittleren Maustasten etwas geschmälert. Aber wenn du den Spaceball schon gewöhnt bist solltest du den auf jeden Fall weiter benutzen, das funktioniert sehr gut.

Ciao,
Stefan

------------------
--
Inoffizielle Solidworks Hilfeseite
http://solidworks.cad.de
EMail: Stefan.Berlitz@solidworks.cad.de

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zwatz
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur, cadadmin


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Beiträge: 2116
Registriert: 19.05.2000

erstellt am: 04. Mai. 2001 22:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jörg Müller 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Thomas Hagspiel:
.............
Es ist grundsätzlich egal welche Software du verwendest (CAD). Ich finde ein 3D-Eingabegerät auf jeden Fall sinnvoll.
........

Sinnvoll ja, aber es ist wirklich nicht immer unbedingt notwendig, beim oben erwähnten UGUnigraphics kann man ohne 3D-Mouse nicht vernünftig arbeiten, bei Pro/E z.B. kommt man aber auch mit der "normalen" Maus recht gut zu Rande; SWXSolidWorks kenne ich leider nicht.

Gruß
Thomas

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Mike
Mitglied
 Konstrukteur


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Beiträge: 544
Registriert: 23.06.2000

SolidWorks Professional 2012 SP5, 64bit;
Xenon 2,66MHz;
NVidia Quadro FX 1500;
6GB RAM; Windows 7

erstellt am: 07. Mai. 2001 09:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jörg Müller 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Bin auch der Meinung, daß für SWXSolidWorks kein SpaceBall/Spacemouse notwendig ist (ich habe die SpaceMouse eine Weile verwendet - bin also kein "Grobmotoriker" ) finde aber die Funktionen mit der mittleren Maustaste ausreichend und habe dann die linke Hand für Shortcuts und andere Arbeiten immer frei!

Gruß
Mike

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gismo
Mitglied
SWX Support


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Beiträge: 1047
Registriert: 05.03.2001

erstellt am: 07. Mai. 2001 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jörg Müller 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jörg,
wir haben bei uns im Betrieb an jedem SWXSolidWorks Arbeitsplatz eine Spacemouse. Wir sind alle miteinander von dem Ding begeistert und würden die Spacemouse nicht mehr hergeben. Allerdings muss ich auch Mike rechtgeben, dass man dann die Shotcuts nicht mehr so gut bedienen kann, aber die Tasten der Spacemouse lassen sich auch mit den wichtigsten Befehlen belegen, so dass ich die Shortcuts nicht mehr so oft brauche.

gruss
gismo

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BlackWidow
Mitglied
Dipl.-Ing.


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Beiträge: 46
Registriert: 23.04.2001

erstellt am: 07. Mai. 2001 18:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jörg Müller 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich kenne beide Varianten und muss all jenen recht geben, die sagen dass es geschmackssache ist. Was hält man lieber in der Hand ? Eine Kugel oder eine Scheibe ? - Geschmackssache halt. Die Handhabung ist bei beiden prinzipiel gleich.

Ich warte eigentlcih noch auf die SpaceMouse "feel", dir einem die Oberflächenstruktur meiner Konstruktion fühlen lässt, und beim Animator auch noch vibriert !

Tschuldigung - man wird doch mal träumen dürfen ?

BlackWidow

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