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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Koordinaten der Bildschirmecken (1452 / mal gelesen)
Peter2
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.




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Beiträge: 3701
Registriert: 15.10.2003

Win 10/64 Pro
AutoCAD MAP 3D 2018
BricsCAD 22

erstellt am: 05. Jul. 2018 11:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

mit "extmin / extmax" kriege ich die äussersten Zeichnungskoordinaten
mit "viewctr" den aktuellen Anzeigemittelpunkt

Aber wie bekomme ich die Koordinaten der aktuellen Bildschirmanzeige?

Konkret: zeichne eine Linie in der aktuellen Ansicht von linken Bildschirmrand zum rechten Bildschirmrand?

------------------
Für jedes Problem gibt es eine einfache Lösung.
Die ist aber meistens falsch. ;-)

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spider_dd
Mitglied



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Beiträge: 1111
Registriert: 27.11.2003

Win 10Pro
Intel(R) Core(TM) i7-7700
NVIDIA Quadro P1000
ACAD, Civil-3D 2018

erstellt am: 05. Jul. 2018 11:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Peter2 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Peter,

"viewsize" liefert die Höhe der aktuellen Anzeige, damit wäre von oben nach unten möglich. Vielleicht gibt es ja auch noch was für das Verhältnis Höhe/Breite?
Wo soll es denn drauf hinauslaufen? Vielleicht fällt ja jemandem noch ein anderer Weg ein?

Gruß
Thomas

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Jota123457
Mitglied
Technische Zeichnerin


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Beiträge: 20
Registriert: 02.09.2018

Dell Precision 7720
Intel Core i7-6820HQ, 2.7GHz
32GB RAM
64Bit
W10pro, 1709
C3D 2019, etc.

erstellt am: 16. Okt. 2018 22:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Peter2 10 Unities + Antwort hilfreich

Kann mir nur vorstellen, dass man die Koordenaten von Pixel nach Zeichnungseinheiten umrechnen muss,
denn mehr als die folgenden Daten zum Thema finde ich nicht:
Viewctr    -> Mittelpunkt Ansichtsfenser in Einheiten
Viewsize    -> Hoehe Ansichtsfenser in Einheiten
Screensize  -> (X Y) Pixel horizontal und vertikal

------------------
Lieber mit dem Fahrrad zum Strand, als mit dem Mercedes zur Arbeit....

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cadffm
Moderator
良い精神




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Beiträge: 21533
Registriert: 03.06.2002

Alles

erstellt am: 16. Okt. 2018 23:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Peter2 10 Unities + Antwort hilfreich

Das stimmt (auch heute noch) so.

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CADmium
Moderator
Maschinenbaukonstrukteur




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Beiträge: 13508
Registriert: 30.11.2003

.

erstellt am: 17. Okt. 2018 07:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Peter2 10 Unities + Antwort hilfreich

(defun DT:VIEWPORT-GETCOORDS  (/ HEIGHT WIDTH SIZE MIDDLE)
  (setq HEIGHT(getvar  "VIEWSIZE"))
  (setq SIZE  (getvar "SCREENSIZE"))
  (setq MIDDLE(getvar "VIEWCTR"))
  (setq WIDTH (*(/ HEIGHT (cadr SIZE))(car SIZE)))
  (list (list (- (car  MIDDLE)(/ WIDTH  2.0))
      (- (cadr MIDDLE)(/ HEIGHT 2.0))
)
(list (+ (car  MIDDLE)(/ WIDTH  2.0))
      (+ (cadr MIDDLE)(/ HEIGHT 2.0))
)
  )
)

und zum Testen (command "_rectang"(car(setq A(DT:VIEWPORT-GETCOORDS)))(cadr A))

------------------
Also ich finde Unities gut ... und andere sicher auch
---------------------------------------
  - Thomas -          
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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Peter2
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.




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Beiträge: 3701
Registriert: 15.10.2003

Win 10/64 Pro
AutoCAD MAP 3D 2018
BricsCAD 22

erstellt am: 17. Okt. 2018 22:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke an alle 

------------------
Für jedes Problem gibt es eine einfache Lösung.
Die ist aber meistens falsch. ;-)

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