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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  Punkte auf Kurve mit Direktabstand (Zahnkette) (1457 mal gelesen)
kritho
Mitglied
Konstrukteur VKM


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Beiträge: 25
Registriert: 10.08.2002

erstellt am: 10. Aug. 2002 01:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute

ich muss sagen, ich geb langsam aber sicher auf.

Ich soll aus einem Kurvenzug (beliebige Kontur) eine Kette basteln.

Allerdings darf/soll ich nur einen Teil (KEINE Baugruppe, KEIN Mechanismus)erzeugen.

Aus diesem Grund möchte ich gerne eine Gruppe erzeugen, die das erste Glied beinhaltet, und diese Gruppe dann halt mustern, irgendwie

Tatsache ist aber, dass ich Probleme habe, einen Punkt direkt zu einen anderen direkt zu vermaßen (damit ich irgendwie die Teilung steuern kann)

Jetzt wollte ich mal fragen, ob irgendwer von euch schon mal dieses Problem hatte, bzw. eine Lösung weiß.
Würde mich freuen!

mfg thomas


------------------
kritho
________________________________
Dumm ist der, der dummes tut ;-)

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anagl
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
 


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Beiträge: 4566
Registriert: 28.05.2001

CREO2 M140
PDMLink 10.2 M020
HW diverse
Das Schreiben bei CAD.de ist freiwillig und kein Muss !!!!!

erstellt am: 10. Aug. 2002 01:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kritho 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
hatten wir schon mal glaube ich,
Punkt auf der Kurve via Längenverhältnis definieren (ganze Kurve ist 1)
dies lässt sich sehr gut mustern -> 10 Glieder Längenverhältnis 0.1
evtl. müsste die ganze Geschichte auch mit Koordinatensystemen funktionieren.

Viel Erfolg

------------------
Servus
Alois

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Micha369
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 75
Registriert: 19.07.2002

erstellt am: 10. Aug. 2002 11:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kritho 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Anagl,

gibt es in Pro/E eine Möglichkeit, die Länge einer Kurve in einer Beziehung abzufragen?

z.B. Abstand = lenght(Kurve_4711) / (Anzahl_Punkte - 1)

mit freundlichem Gruß

Micha369

------------------
mit freundlichem Gruß

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Schwarzl Philipp
Mitglied



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Beiträge: 141
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erstellt am: 12. Aug. 2002 07:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kritho 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo kritho


Dieser Beitrag sollte reichen


http://www.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/001146.shtml

Es gibt eine Suchfunktion in diesem Forum 

mfg Philipp

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--------------------------------------------------
Wenn eine Gerade als Ergebnis verlangt wird, messe nur zweimal.
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lucky2k
Mitglied
Dipl.-Ing. / ProE Support, Training, Consulting


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Beiträge: 249
Registriert: 08.07.2002

XEON 2x3.6Ghz, 2GB RAM, WF2 (M160), Pro/I3.4 (M011)

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Zitat:
Original erstellt von Micha369:
z.B. Abstand = lenght(Kurve_4711) / (Anzahl_Punkte - 1)

Zwei Ansätze fallen mir dazu ein:

1. Umfangsbemassung im Skizzierer erzeugen
2. Wenn Du BMX hast, mach ein Analyse-KE. (Falls Die Kurve aus mehreren Segmenten besteht, vorher eine angenäherte Kurve durchlegen und diese verwenden)

------------------
Gruß
Lucky

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kritho
Mitglied
Konstrukteur VKM


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Beiträge: 25
Registriert: 10.08.2002

erstellt am: 14. Aug. 2002 13:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute

Ich danke euch für die Lösungsansätze.

Allerdings ist es nicht ganz das, was ich brauche. Leider wird bei diesen Vorschlägen immer die Kurvenlänge verwendet. Ich brauche aber den direkten Abstand zwischen den Punkten.

Grund dafür ist, dass es sich dabei um eine längere Kette handelt, die in mehreren Richtungen mit verschiedenen Radien gekrümmt ist. Wenn ich dann die Kurvenlänge nehme, bekomme ich am Ende einen Längenfehler im mm-Bereich.

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kritho
________________________________
Dumm ist der, der dummes tut ;-)

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Szilli
Mitglied



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Beiträge: 190
Registriert: 19.03.2002

erstellt am: 14. Aug. 2002 19:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kritho 10 Unities + Antwort hilfreich

Tach auch!

Leidiges Thema! Hat mir leider auch schon einen rauchenden Kopf eingebracht. So weit mir bekannt ist, hat Trivit ein Tool für Kettentriebe entwickelt. Das scheint die momentan die einzige Möglichkeit zu sein. (Kostet aber wohl auch Geld.)

Ansonsten: Es wird Unities hageln für denjenigen, der die Lösung für direkte Abstände bringt!!!!!!!!

Bis denne
Szilli

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